Italian iPhone Developers

Il mondo iPhone è seguito ormai da moltissime persone in tutto il mondo, la stampa specializzata ma anche quella generalista danno molto spazio al telefono palmare della mela. Come molti sapranno dal mio precedente post, ho deciso di partecipare all’iPhone Developer Program della Apple e diventare così sviluppatore con regolare licenza. Grazie all’idea di un amico anche lui sviluppatore iPhone, abbiamo pensato di creare un gruppo sul social Network Linkedin che raccogliesse gli sviluppatori Apple per iPhone italiani. La scelta è ricaduta su Linkedin e non sul più conosciuto Facebook, perchè il primo ci è sembrato più professionale e più adatto ad un gruppo che volesse nel suo piccolo dar voce a tutti coloro che per passione o per lavoro, vogliono sviluppare qualche applicazione (o gioco) per il melafonino. Abbiamo creato adesso il gruppo, perchè con l’arrivo delle beta del firmware 3.0 e con la nuova SDK, contenente più di 1000 nuove API, ci è sembrato opportuno condividere con altri sviluppatori idee e problematiche su così tanto materiale, ancora tutto da scoprire.
Riepilogando quindi:
- se siete italiani ( non è obbligatorio ma la lingua ufficiale del gruppo è solo l’italico idioma
), - siete sviluppatori o comunque volete conoscere lo sviluppo di software per iPhone,
- siete inoltre iscritti a Linkedin
Allora qui potrete trovare il gruppo che fa per voi: Italian iPhone Developers.
Contribuite in tanti, iscrivetevi al gruppo.
PS: Lo spot del mio gruppo Linkedin è finito
, visto il periodo Buona Pasqua a Tutti!!!
Per un’applicazione molto semplice sviluppata in .NET dovevo eseguire il log di tutto quello che l’Applicazione eseguiva, permettendone il controllo. Dopo aver provato a creare dei log fatti “a mano” mi sono ricordato della librearia di logging sviluppata da Apache e l’ho inserita nel mio progetto, metteno infatti a disposizione una pratica dll da incorporare. L’utilizzo è molto semplice (ma presenta notevoli opzioni e possibilità di effettuare il logging in vari modi) basta infatti inserire il markup dell’assembly in questo modo:





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